نُشرت ونُقّحت في 19 يوليو 2026 · مادة للقادة والمعلّمين والعائلات
هذه الصفحة ليست قائمة تقنية فقط؛ هي مرجع أسئلة وأجوبة تعليمية يشرح الفكرة وراء ألعاب فلسطين، وكيف تُستخدم في المخيم، وما الذي يتعلّمه اللاعب عن المدن والمعالم. للقواعد التفصيلية راجع طريقة اللعب، وللمحتوى الطويل راجع المدوّنة والمقالات.
منصة ويب تعليمية مجانية من الائتلاف الكشفي العالمي لنصرة القدس وفلسطين. تضم لعبتين تفاعليتين — قطار فلسطين وبطاقات الذاكرة — إضافة إلى مقالات عربية عن القدس والمدن والجغرافيا والتاريخ والتراث. الهدف: معرفة ممتعة قابلة للاستخدام في المخيم والصف والبيت. تعرّف أكثر في من نحن.
لا. الألعاب أداة داعمة: تثبّت الأسماء والمواقع والمعالم عبر التكرار الممتع، ثم يكمّلها القائد أو المعلّم بحوار قصير. المقالات تقدّم عمقاً نصياً يمكن قراءته قبل الجلسة أو بعدها. ابدأ بمقال جغرافيا فلسطين وخارطة القطار.
لا. اللعب المحلي يعمل مباشرة في المتصفح. اللعب الأونلاين يستخدم اسم عرض ورمز غرفة دون بريد إلكتروني. تفاصيل البيانات في سياسة الخصوصية.
التصميم التربوي يجعل القدس محطة الوصول بعد مسار يمر بمدن وأقاليم فلسطين. الرسالة: حبّ القدس يُبنى على معرفة الوطن كله، لا على شعار منفصل. اقرأ القدس للكشافة.
نحو 20 مدينة ومنطقة تمثّل محطات الرحلة من الشمال إلى الجنوب وصولاً إلى القدس. لكل مدينة سؤال خاص عند الوقوف عليها. الدليل الكامل في مدن فلسطين على خارطة القطار.
الحواجز تمثيل رمزي لصعوبات على الطريق، وترتبط ببطاقات أحداث تاريخية مختارة بعناية عمرية. ليست بديلاً عن بحث تاريخي معمق؛ هي مدخل حواري للقائد. راجع تاريخ فلسطين للكشافة والقيمة التعليمية للعبة القطار.
لا يقصد بها المقياس الجغرافي الدقيق. اللوحة أداة تربوية مستوحاة من الخارطة الكشفية لتثبيت التسلسل والمناطق. شرح الأقاليم في مقال الجغرافيا، ويمكن عرض الخارطة الأصلية PDF في المخيم.
يربط الاسم بالصورة البصرية للمعالم (قدس، مهد، عكا، يافا، خليل، وغيرها)، ثم يناقش القائد موقعاً ومعنى قصيراً لكل زوج. راجع معالم فلسطين التعليمية والتراث الفلسطيني للكشافة.
أشبال: أسماء وصور وتعرّف لطيف. كشاف: ربط أوضح بين المكان والحدث. جوالة / متقدم: عمق وأسئلة أصعب ونقاش مسؤول. التفاصيل في المراحل الكشفية وأسئلة الألعاب.
1) قراءة فقرة من مقال القدس أو المدن (5 دقائق). 2) جولة قصيرة على قطار فلسطين أو مرحلة ذاكرة واحدة (20–25 دقيقة). 3) سؤالان ختاميان: «مدينة تعلّمتها؟» و«معلم تطابق مع صورته؟» (5 دقائق). هذا النمط موضّح أيضاً في طريقة اللعب.
اللعب المحلي يعمل بعد تحميل الصفحة في المتصفح؛ بعض الموارد (الخطوط أو المزامنة) قد تحتاج اتصالاً أول مرة. اللعب الأونلاين يحتاج إنترنتاً. اطبع الخارطة PDF إن كان المخيم بلا شبكة مستقرة.
فهرس كل المقالات: المدوّنة التعليمية. للتواصل والاقتراحات: اتصل بنا. الموقع الرسمي للائتلاف: scout4pal.com.
لا نطلب حساباً أو بريداً للعب الأساسي. قد تُخزَّن تقدّم اللعب محلياً على الجهاز. في الأونلاين تُرسل أسماء العرض ورسائل الغرفة لمزامنة اللعب. التفاصيل في سياسة الخصوصية وشروط الاستخدام.
هذه عناصر تجريبية (Placeholders) توضّح أماكن الإعلانات المستقبلية بعد موافقة شبكات مثل Google AdSense. لا تعني أن الإعلانات الحقيقية مفعّلة بالضرورة في هذه المرحلة.